안녕하세요 춤추는초코칩입니다.


악몽반달 공략 스킬편입니다.

일단 순서는 자기 손에 맞게 배치하시면됩니다.



기술은 현재 제가 세팅하고 있는 것과 본인 스타일에 따라 변경가능한 것들을 선택했습니다.

번호는 의미없습니다.


1. 반달차기 : 매 발톱 차기, 불꽃 소용돌이 차기

2. 구원의 진언 : 날랜 몸놀림, 불굴

3. 진격타 : 광채, 날랜 몸놀림

4. 용오름 : 응폭

5. 눈부신 섬광 : 충족의 빛, 믿음의 빛

6. 해탈 : 사막의 장막

아이템에서 이야기한 것 처럼 카나이 함에 세프의 율법이 없다면 눈부신 섬광도 의미 없습니다.


지속효과은 지옥불 목걸이의 가정해서 5개를 선택했습니다.

번호는 의미없습니다.


1. 주도권 : 공속이 빨라집니다.

2. 이타르의 횃불 : 재감이 줄어듭니다.

3. 조화 : 이것 때문에 보조속성에 단저가 짱!!짱!! 입니다. 

4. 임사 체험 : 죽고나서 대기시간이 너무 싫어요..ㅠ.ㅠ

5. 가차 없는 공격 : 눈부신 섬광에 의해 실명효과가 생깁니다.


현재 77단이라 쪼렙이지만 즐겜해야죠. ^^~

모두 즐겜되세요.


안녕하세요. 춤추는초코칩입니다.


이번시즌 시작한 악몽반달에 대해 지난 포스트때는 그냥 사진만 올려서 이번에 정리하고 가려구요.


악몽반달은 "악몽의 유산"이라는 반시 세트가 기본입니다.

2세트의 효과는

"이 세트 효과만 활성화된 동안 고대 아이템을 착용할 때마다 공격력이 100% 증가하며 받는 피해가 4% 감소함"

을 기반으로 하기 때문에 모든 아이템은 아무리 옵션이 쓰레기여도 고대가 상급 일반보다 좋습니다.


아이템 궁극의 옵션은 아래 인벤을 참고하시고,

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&name=subject&keyword=%EA%B6%81%EA%B7%B9&l=539713


아이템부터 정리해보겠습니다.


부위 

이름 

옵션 

비고 

머리

갸나 나 카슈

민첩, 활력, 극확, 홈(1)

반달차기로 주는 피해 100% 증가 

어깨

레페브레의 독백 

민첩, 활력, 재감, 자감 

용오름 시전 시 5초 동안 받는 피해 50% 감소 

몸통

잉걸불 외투 

민첩, 활력, 홈(3)

화염 기술로 주는 피해 20% 증가

화염 주문들의 자원 소모량 30% 감소

손목

천벌의 손목 방어구

민첩, 활력, 극확

화염 기술로 주는 피해 20% 증가 

신단과 수정탑에 가면 적 용사 하나 소환

팔씨름

민첩, 활력, 

화염 기술로 주는 피해 20% 증가 
밀쳐내기에 밀려난 적들이 착지한 시점부터 5초 동안 받는 피해 30% 증가

손 

마수 

민첩, 극확, 극피, 자감 or 재감 

화염 기술로 주는 피해 20% 증가 

허리

한밤의 마술사 

민첩, 활력, 공속, 극피 

 

다리

늪지대 바지 

민첩, 활력, 모저, 홈(2)

화염 기술로 주는 피해 20% 증가 

리베라 춤꾼 

민첩, 활력, 모저 

반달차기로 주는 피해 15% 증가

반달차기의 공격 속도 50% 증가 및 반달차기의 공격력 298% 증가

목걸이

지옥불 목걸이 

극확, 극피, 홈(1) 

화염 기술로 주는 피해 20% 증가

반지

의연한 자의 호칭기도

민첩, 극확, 극피, 홈(1)

 

으뜸가는 주인

민첩, 극확, 극피, 홈(1) 

 

무기

수정주먹 

민첩, 피해, 재감 or 자감

진격타 사용 시 6초 동안 받는 피해 50% 감소

흉터의 사절 

민첩, 피해, 재감 or 자감 

반달차기의 공격력이 처음 적중한 적 7마리에게 300% 증가

인검 

민첩, 피해, 재감 or 자감 

정예 괴물 무리 처치 후 15초 동안 기술 재사용 대기시잔 10초 감소


늪지대 바지는 부두술사 전용 아이템입니다. 수도사는 아무리 겜블하고 제련해도 안나옵니다. 공개방이나 지인을 통해서 얻으시면됩니다.

그리고 부두템이다보니 주속성이 지능이 기본입니다. 그러다 보니 좋은 옵션뽑기가 힘들죠.

화피, 민첩, 활력, 모저가 되면 좋지만 아니면 지능이 붙어도 상관 없습니다.


보조속성에 1순위는 단일저항입니다. 챙길 수 있으면 꼭 챙겨 주세요.


전설 보석은 "갇힌 자의 파멸", "고통받는 자의 파멸"을 기본으로 "강한 자의 파멸", "신속의 곡옥" 중 택 1하셔서 쓰시면 됩니다.


카나이 함은 무기는 3개 중 1개, 방어구는 셰프의 율법, 장신구는 황도궁의 흑요석 반지입니다.

무기는 재감이 된다면 인검보다는 비룡이 좋다고 합니다. 저는 아직 공력이 딸려서 인검이 좋습니다.

셰프의 율법은 공력 회복을 위해 사용하는데요. 이것 때문에 눈부신 섬광을 사용합니다.

간혹 카나이 함에 셰프의 율법 없이 눈부신 섬광을 쓰시는 분들이 있습니다. 그럼 안됩니다용. ^^;;


스킬은 다음시간에 알아보아요.. ^ㅡ^

즐겜되세요.

춤추는초코칩이었습니다.

안녕하세요 춤추는초코칩입니다.


이번 시즌은 다른 시즌보다 열심히했습니다. 그랬더니 그토록 바라던 대균 1000위안에 안착했습니다.

순위는 나중에 말씀 드리고, 이번 시즌 결산들어갑니다.


이번 시즌은 야만으로 골랐습니다. 대균 순위에 들기 편했기 때문입니다. 

성전사와 야만용사는 1000위 안에 들려면 77단계만 돌파하면 됩니다.

전략적으로 접근했죠 ㅎㅎㅎ

야만용사 세팅 중에 가장 편하고 다단해 보였던 물피 대지야만을 선택했습니다.



이 늠름한 자태가 보이시나요. ㅎㅎㅎ

그럼 아이템부터 확인하겠습니다.


 프로필 데미지는 229만 정도 나오네요. 중간에 한번 칼데산 바른데다가 또 바르는 바람에 신발은 칼데산을 하지 못했습니다. ㅠ.ㅠ

 아픈게 싫어서 다이아 박고 돌았습니다. ㅎㅎㅎ 죽는 건 짜증나거든요.

 정렙은 954정도 되는거 같습니다.


 전설보석은 강한자, 고통받는자, 신속의 곡옥을 썼습니다.

 카나이함은 용광로, 루트신발, 강대함의 가락지입니다.




스킬은 중간에 전투격노를 쓰다가 다시 광전사로 돌아왔습니다. 정예가 안 죽드라구요. ㅠㅠ



 여정은 어제 날짜로 완료했습니다. 벨리알 45초 만에 죽이는 건 정말 파티가 아니면.. 안되네요. 우두머리 처치도 파티로 해결했습니다.

 초상화를 얻어서 너무 좋드라구요 ㅎㅎㅎ 이번 초상화는 받고 싶었거든요. ^ㅡ^



 대망의 대균 순위입니다. 확실히 야만은 사람이 적어서 그런건지, 사람들이 대균에 관심이 없어서 그런건지... 

 두근두근 하는 마음으로 보면

 96등 입니다. 캬캬캬~ 100등안에 들다니 수도나 악사였으면 꿈에도 못 꾸겠네요. ㅎㅎㅎ



 이번 시즌은 너무 재밌게 게임했고, 다음 시즌에 어떤 케릭을 키우게 될지는 모르겠지만 모두 즐디아 하세요. ^ㅡ^


안녕하세요 춤추는 초코칩입니다.


이번주에는 81단 돌파해야지 생각했는데... 오전에 시도했지만 실패...오후에 시도했지만 실패...


몰이사냥이 짜증나서 노랭이든 파랭이든 한마리씩 각개격파했는데...운이 좋았습니다.


이번시즌 1000등 안에 들수있도록 열심히 해야겠습니다.

벌써 12월 이네요... 바빠지기전에 서둘러야겠습니다.

안녕하세요. 춤추는초코칩입니다.

 

지난번에 도전했다가 짜증나서 못하고 있던 대지의 힘던전을 완료했습니다.

완료하고 나니 재도전은 조금 더 쉬웠습니다.

 

바로 공략 들어갑니다.

<대지의 힘 던전 위치>

대지의 힘 던전은 칼데움 성” 바알에게 가기 직전 있습니다.

 

 

<목표>

 

던전의 주요목표는

1. 모든 정예 적에게 6초 내에 도약 공격, 발 구르기, 지진을 순서대로 사용

 ▷ 스킬에 도약 공격, 발 구르기, 지진을 넣고 정예를 만나면 순서대로 써야합니다.

 주의할 점은 너무 쎄면 지진을 쓰기 전에 죽여버리기 때문에 실패합니다.

 ▷ 그래서, 적당히 쎄야 합니다. 3개 스킬을 다 쓰고 정예가 죽어야 합니다.

 

2. 1분 동안 10초마다 최소 1마리의 적을 빙결시킨 후 처치

지진에 오싹한 땅을 사용하시고 목표는 신경 안 써도 됩니다.

 

일반 목표는

1. 죽음에 달하는 피혜를 받지 않고 괴물 232마리 처치

제일 짜증납니다. 정말 짜증납니다.

▷ 대지야만은 신발이나 정복자에서 이속을 챙기지 않습니다. 이속도 느린데, 던전도 상당히 큽니다.

▷ 1마리 2마리 남아 버리면 포기하고 싶어집니다. 출발할 때부터 꼼꼼히 죽이면서 가야합니다.

저는 조금이라도 이동시간을 줄이기 위해 정복자에서 이동 속도를 챙겼습니다.

 

2. 제한 시간 내 모든 괴물 처치 및 모든 목표 완료

위에 목표를 완료하면 자동으로 완료됩니다.

 

3. 목표 시간: 4:30

위에 목표를 완료하면 자동으로 완료됩니다.

 

<아이템>

정예가 너무 빨리 죽어서 "부족의 칼"(무기), "오싹한 무쇠띠"(허리), "스쿨라르의 구원"(손목)을 빼버렸습니다.

핵심 아이템은 인검”, “루트 신발입니다.

루트 신발은 대지하시는 분들은 기본이니깐 넘어가고,

인검은 정예 사냥 후, 도약 공격을 난사하면서 이동시간을 줄이고, 스킬의 쿨타임을 줄이는데 그 목적이 있습니다.

이것 때문에 굳이 다른 아이템에서 재사용대기시간을 가지고 올 필요가 없어져서 세팅하기 편합니다.

 

<스킬>

도약 공격, 발 구르기, 지진은 앞에서 설명한대로 기본입니다.

지진의 룬(“오싹한 땅”)을 제외하고는 자유롭게 선택하시면 됩니다.

고대 작살(“바위 던지기”)은 도약 공격의 대기 시간을 줄이는데 사용됩니다.

나머지는 전장의 함성, 위험의 외침은 분노 생성을 위해 넣었습니다.

패시브는 분노 180을 맞추기 위해 적개심을 넣었습니다. 대지의 힘, 비정, 무기의 달인은 분노 생성을 위해 넣었습니다.

 

<던전 공략>

 

녹색은 경로입니다. 붉은 색은 정예의 위치입니다. 정예를 만나기 전에 "지진" 쿨타임을 확인해 주세요.

노란색은 막혀있는 공간입니다.

첫 번째 도약 공격을 통해서 건너갑니다.

두 번째, 세 번째 도약 공격으로 마지막 정예를 죽이는 데 사용합니다.

마지막 정예를 죽이고 인검의 전설 효과를 얻은 후, 도약 공격을 통해 남은 무리를 찾으면 됩니다.

 

<완료 인증>

 

요약하면,

1. 너무 쎄면 안되요

2. 정예만나기 전, 지진 재사용대기 시간 체크

3. 처음부터 꼼꼼히

 

너무나도 짜증나는 대지의 힘던전이었습니다. 그래도 깨고 나니, 기분은 좋습니다.^ㅡ^

 

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